大家好呀!今天小编发现了DXP的机械层为什么有个加号的有趣问题,来给大家解答一下,别忘了关注本站哦,现在我们开始阅读吧!
DXP什么是机械层
1、DXP机械层是指整个PCB板的外形结构。禁止布线层是在布电气特性的铜时定义的边界,也就是说先定义了禁止布线层后,在以后的布过程中,所布的具有电气特性的线是不可能超出禁止布线层的边界。
2、Mechanical Layer顾名思义就是机械层,之所以强调“机械”就是说它不带有电气属性,因此可以放心地用于勾画外形、勾画机械尺寸、放置文本等等工作,而不必担心对板子的电气特性造成任何改变。
3、机械数据层(Mechanical Layer):定义设计中电路板机械数据的图层。电路板的机械板形定义通过某个机械层设计实现。
如何删除PCB中多余的机械层,用DXP画PCB发现有十几个机械层
从项目中移除。要是想删除一块 PCB 上的多余部分,可以用KEEPOUT LAYER画出PCB 形状 ,选中边界后在设计菜单下,有一个BOARDSHAPE项,选Define from selected objects就可以了。
可以不用,keepout layer跟mechanical layer的区别是:keepout layer默认为板子的外框,敷铜和走线都不能超过这个层;mechanical layer不受这个限制。
在Altium Designer自带的符合IPC标准的封装库中:机114层是元件本体尺寸,包括三维;机116层是元件占位面积,用于在设计极早期估算线路板尺寸。如果觉得看着烦心的话,把机13~16层关闭即可。
在PCB界面中,按“L”键,弹出板层配置的窗口,去掉“only show enanbled mechanical layers”前面的“勾”。去掉“勾”后,在显示出来的界面里,注意“enable”,选中后即表示增加一个机械层。
dxp中机械层的定义
1、DXP机械层是指整个PCB板的外形结构。禁止布线层是在布电气特性的铜时定义的边界,也就是说先定义了禁止布线层后,在以后的布过程中,所布的具有电气特性的线是不可能超出禁止布线层的边界。
2、机械层的功能是可以根据自己的需求来定义的,以下是个人较习惯用的机械层定义:Mech1:机械一层多用来勾画线路板的边框,以及内部较大的镂空或者异型镗孔。Mech2:机械二层多用来绘制V型槽。
3、用于定义在电路板上能够有效放置元件和布线的区域。在该层绘制一个封闭区域作为布线有效区,在该区域外是不能自动布局和布线的。7 Silkscreen layer(丝印层)丝印层主要用于放置印制信息,如元件的轮廓和标注,各种注释字符等。
4、内部电源层(Internal Plane):通常称为内电层,包括供电电源层、参考电源层和地平面信号层。内部电源层为负片形式输出。 机械数据层(Mechanical Layer):定义设计中电路板机械数据的图层。
flash画图后图像左上角有个加号是什么意思?
1、不能去掉,那个+代表元件的中心位置,在放映时是不会出现的。
2、如果图片特别大,会造成内存不足,素材会丢失,另外,如果第一帧没有任何东西,是空白关键帧也不会有图片出现。最好截图说明。
3、爱奇艺左边加号雷达是一个功能按钮,它提供了一种快捷的方式来浏览和发现更多的内容。当用户点击左边加号雷达按钮时,会弹出一个侧边栏,展示了各种不同类型的内容,如电影、电视剧、综艺、动漫等。
flash创建元件的时候出现一个加号是怎么回事?,就是画面中有个+怎么吧...
1、不能去掉,那个+代表元件的中心位置,在放映时是不会出现的。
2、把空心圆圈做成元件,延长一帧,再加一图层,在新图层的第二帧里做上一个+号。每一帧都写上stop()元件移动新位置时,让它播放到第二帧,否则回到并停止在第一帧。
3、那个十字光标是注册点的位置,也就是对于画面的起始点。比如说,同样大小的两个元件,都放在舞台上,一个十字光标在左上角,另一个十字光标在右下角,然后把它们的视觉位置调到一致,那么可以看到它们的坐标会不一样。
各位小伙伴们,我刚刚为大家分享了有关DXP的机械层为什么有个加号的知识,希望对你们有所帮助。如果您还有其他相关问题需要解决,欢迎随时提出哦!